Alexandre Bordereau

Sandbox

Client: Personal project

Date: 2025

Ce projet explore les techniques de rendu en temps réel avec une attention particulière portée aux effets de bloom, aux interactions physiques et à la gestion des particules. L'objectif est de créer une expérience immersive et interactive.

Caractéristiques principales : système de particules avec physique réaliste, collisions dynamiques avec géométrie torique, interaction souris avancée, et post-processing avec bloom et bokeh.

Project visual

Technologies utilisées : Three.js pour le rendu 3D, Vue.js 3 pour l'interface réactive, et GLSL pour les shaders personnalisés.